Room:
R11 Le
Dates:
[TAG 1] Di 2021-11-30 im R11 Le (15.00 bis 18.30)
[TAG 2] Di 2021-12-07 im R11 Le (15.00 bis 18.30)
[TAG 3] Mi 2021-12-08 im R11 Le (15.00 bis 18.00)
[TAG 4] Fr 2021-12-10 im R213 a/b Le (15.00 bis 19.00)
Wie lassen sich digitale Objekte, Animationen und Szenen auf überzeugende Weise mit filmischen (Bewegt-)Bildern verschmelzen? Mit dieser Frage beschäftigen wir uns in diesem Fortgeschrittenen-Kurs in dem die Open Source Software Blender zum Einsatz kommt. Wir schauen uns an, wie realistische Beleuchtungen und Materialen am Computer entstehen können, wie man Filmsets mit der Technik des Motiontrackings und Compositing-Techniken digital verändern und erweitern kann, und wie Effekt-Einstellungen geplant werden sollten.
Voraussetzung für die Teilnahme an diesem Kurs sind:
- Kenntnisse in der Verwendung von Blender (z.B. durch die Teilnahme an dem
Blender-Einführungskurs von Julia Bonge (geb. Beier)) - Ein Laptop mit der aktuellsten Version von Blender
- Grundkenntnisse im Umgang mit Kamera und Filmtechnik